El esperado videojuego de Insomniac Games vende 1.9 millones de copias en apenas tres días, consolidando su éxito comercial a pesar de un tibio 77 en Metacritic.
NUEVA YORK.— El universo de superhéroes de PlayStation ha sumado un nuevo e impactante capítulo. Marvel’s Wolverine, el ambicioso título de acción y aventura desarrollado por Insomniac Games y distribuido por Sony Interactive Entertainment, ya se encuentra disponible de forma exclusiva para PlayStation 5. Con una propuesta marcadamente madura y violenta, el juego ha tomado por asalto el mercado global, aunque su crudeza no ha dejado indiferente a la crítica especializada.
Un éxito comercial indiscutible
El regreso de Logan a las consolas ha demostrado el enorme poder de convocatoria del personaje. En sus primeros tres días en las tiendas, el título logró la impresionante cifra de 1.9 millones de copias vendidas a nivel mundial. Esta marca reafirma la gran salud de las producciones de Insomniac, logrando conectar de inmediato con una base de fanáticos que ansiaba una experiencia centrada en el mutante de las garras de adamantium dentro de la misma continuidad de la aclamada saga Marvel’s Spider-Man.
Una historia oscura y un combate brutal
A diferencia de los relatos tradicionales de los cómics, la narrativa de Marvel’s Wolverine se traslada a una época sombría en la que los X-Men aún no se han formado. Un Logan sin recuerdos es reclutado por Nathaniel Essex (Míster Siniestro) para integrarse al «Equipo X» junto a figuras icónicas como Sabretooth y Mystique. La trama lleva a los jugadores a través de una travesía global que abarca desde los fríos bosques de Canadá hasta la vibrante Madripoor y las calles de Tokio, enfrentando a corporaciones como Trask Industries y al peligroso clan de La Mano.
En el apartado jugable, el título destaca por su tono adulto y visceral, rompiendo con la línea más familiar de los juegos de Spider-Man. El sistema de combate incluye mutilaciones explícitas y un dinámico «Sistema de Rabia» dividido en tres niveles que potencia la regeneración y los ataques letales. Asimismo, el juego aprovecha al máximo la tecnología de la PS5, utilizando la respuesta háptica del mando DualSense para transmitir la resistencia de las garras de metal y audio en 3D para una inmersión total.
Recepción mixta en la prensa
A pesar de su arrollador éxito en ventas, el juego ha polarizado a los analistas, sosteniendo actualmente un promedio de 77 en Metacritic. Mientras una gran parte de los usuarios elogia la valentía de Insomniac por entregar una aventura sangrienta, directa y fiel a la esencia del personaje, algunos sectores de la crítica especializada han señalado cierta monotonía en la ejecución de los combos a largo plazo y rigidez en la exploración de sus escenarios semiabiertos.
Para optimizar la experiencia, el estudio ya se encuentra liberando los primeros parches de actualización enfocados en corregir pequeños errores visuales de mapeado y en ajustar la interfaz de los sentidos de rastreo de Logan.